О игре LastChaos

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

О игре LastChaos


пятница, 14 января 2011 г.
Новый класс Суккуб Сейлор Флоро4ка 05:04:57
­­
вторник, 11 января 2011 г.
Сейлор Флоро4ка 06:34:24
Запись только для зарегистрированных пользователей.
понедельник, 10 января 2011 г.
Сейлор Флоро4ка 11:39:51
Запись только для зарегистрированных пользователей.
среда, 24 ноября 2010 г.
Про питомцев Сейлор Флоро4ка 13:12:14
Как получить животное

Чтобы получить домашнее животное вам нужно иметь в инвентаре: Флейта Пана либо Яйцо Дракона. Флейта Пана нужна для того чтобы получить Лошадь, а Яйцо Дракона для получения Дракона. Флейта Пана или Яйцо Дракона дропаються случайным образом с разных монстров. После того как у вас в инвентаре окажется Флейта Пана или Яйцо Дракона вы получите уведомление о квесте. Флейта Пана или Яйцо Дракона должны быть в инвентаре когда вы делаете квест. Для получения квеста вам необходимо поговорить с Лоррейн она вам даст квест, далее нам необходимо попасть в город Дратан, для этого поговорите с Мастером Порталов Этель, он вас переместит в город Дратан (бесплатно). В Дратане вам необходимо найти Археолога Яджан, поговорив с ним вы получите питомца.
Кормление и лечение питомца

Есть три типа ресурсов в которых ваши домашние животные нуждаются. Это камни, восстанавливают сытость питомца, листья, восстанавливают здоровье, и последний ресурс камни энергии, восстанавливают преданность. Чтобы открыть меню пета нажмите кнопку alt+D (D).
Здоровье

Ваш питомец может подвергнуться нападению агрессивных монстров, и каждый раз когда монстр наносит питомцу урон его здоровье уменьшается на 1 пункт. Как только шкала жизни питомца достигнет 0 ваш пет, свернется в инвентарь. Чтобы повторно вызвать пета после смерти, должно пройти определенное время. Если же вы не хотите ждать пока ваш пет очухается сам вы можете пойти к Дрессировщику поговорить с ним в появившемся меню выбрать Pet Resting, после выбора этой опции появиться еще одно маленькое меню в центре которого будет квадрат, в этот квадрат нужно перетащить иконку пета и нажать кнопку Rest, с вас возьмут определенную сумму денег (зависит от уровня питомца), но в итоге пет воскреснет. Чтобы не доводить ситуацию, когда питомец загинаеться, его здоровье нужно восстанавливать. Чтобы восстановить жизнь пета вам нужно сделать три вещи:
Убедиться что пет экипирован.
Убедиться что у вас есть Желтые листья, Стебели или Зеленые листья.
Два раза нажать на Желтый лист, Стебель или Зеленый лист. И ваш пет восстановит часть здоровья.

Примечание: Желтый лист восстанавливает 1 единицу здоровья, Стебель восстанавливает 3 еденицы здоровья, Зеленый лист восстанавливает 5 единиц здоровья пета Соцветия восстанавливает 9 единиц здоровья, но его можно купить только в игровом магазине.
Сытость

Сытость показывает на сколько голодный ваш пет. Чтобы покормить вашего пета вам нужно добыть либо купить камни. Кормление пета осуществляется точно так же как и лечение. Возьмите к сведенью, что питомец привышающий вас по уровню становится голодным намного сильнее.
Примечание: Бедная руда восстанавливает 1 единицу сытости, Богатая руда восстанавливает 3 единицы, Хороший камень восстанавливает 5 единиц и Безупречный камень восстанавливает 10 единиц.
Преданность

Преданность показывает симпатию питомца к вам. Преданность уменьшается когда пет не активен, то есть свернут в инвентарь и увеличивается когда пет экипирован. Чем больше Преданность тем более эффективно будут действовать пассивные навыки питомца. Чтобы увеличить Преданность вам нужно добыть камни энергии или убивать монстров. Повышение Преданности осуществляется точно также как и лечение.
Примечание: Зета-энергия восстанавливает 1 еденицу преданности, Эпсилон-энергия восстанавливает 3 единицы и Гамма-энергия восстанавливает 5 единиц.
Опыт и Технические очки

Пет получают опыт точно так же как и вы. Чтобы пет начал получать опыт он должен быть активен т.е. летать около вас, и как только вы начнете атаковать монстра пет начнет получать опыт. Учтите, пет получает по 1 опыта за 4 секунды в бою (с зельем опыта пета начисляется 2 опыта за 4 секунды в бою). Как только вы прокачаете пета до нового уровня, он получит одно очко умений. Очки умений нужны для того чтобы пет смог выучить новые скиллы. Чтобы выучить новые скиллы вы должны найти в городе НПС Дрессировщик поговорить с ним и в появившемся меню выбрать Обучение питомца. Появиться в меню сверху будет две кнопки Эмоции и Умения Нажав меню Эмоции вы сможете за бесплатно обучить пета эмоциям. Нажав кнопку Умения вы сможете обучить пета за очки умений разным скиллам, которые увеличат ваши параметры.
Стадии эволюции пета

По мере получения новых уровней питомец будет эволюционировать. Сначала дракон является только вылупившемся птенцом, который не нюхал еще пороха, а только что появившаяся лошадь будет жеребенком. Как только ваш Дракончик или Пони достигнут 16 уровня они эволюцонируют. Дракончик станет Молодым Драконом а Жеребенок станет Молодым Конем. И наконец на 31 уровне они достигнут своего пика в эволюции. Молодой Дракон станет Взрослым драконом а Молодой Конь превратиться в Взрослого коня. Достигнув финальной точки эволюции вы сможете оседлать вашего питомца. Но будьте внимательны ваш питомец потеряет изученные навыки но приобретет новые возможности.
Оседлать или не оседлать?

Как только пет станет 31 лвл вы сможете его оседлать. Оседлав пета, вы получите новые возможности, но взамен исчезнут все старые скиллы которые вы учили. Для облегчения выбора ниже переведена полезная информация... Но учтите что качать можно ТОЛЬКО НЕоседланого пета!!!
Навыки не оседланного питомца

Существует шесть пассивных навыков, которые пет может изучить в помощь вам. Они будут действовать на протяжении всего времени пока питомец активен, его сытость больше чем 0 и его симпатия к вам больше чем 0. Не забывайте, что процент симпатии - это процент с которым ваш питомец будет помогать вам.

Все распределенные очки могут быть в любой момент сняты. Для этого обратитесь к Дрессировщику и выберите пункт Сброс умений. Так что вы можете перераспределять умения вашего питомца в любое время.
вторник, 23 ноября 2010 г.
Заточка(+) Сейлор Флоро4ка 08:09:52
Спецэффекты для оружия

Визуальный эффект оружия заточенного на +15
+4 Белое свечение
+6 Цветное свечение в зависимости от класса (Рыцарь = Голубое, Титан = Красное, Жрица = Желтое, Маг = Пурпурное, Разбойница = Желтое, Колдун = Желтое). Добавляет +6 к физической атаке (для физического оружия) или +4 к магической атаке (для магического оружия)
+8 Увеличена интенсивность свечения. Добавляет 3 к меткости для оружия ближнего боя и 2 метра к оружию дальнего боя.
+10 Пояляется эффект белого свечения в месте захвата оружия рукой, на посохе, жезле и скипетре свечение проявляется в наболдашнике. Шанс критического удара увеличивается на +3 (должно быть 3%, однако это не было изменено после изменения расчета параметров).
+12 Пояляется эффект энерго-шара. Шанс смертельного удара увеличиваеться на +3 (должно быть 3%, однако это не было изменено после изменения расчета параметров).
+15 На оружии появляется эффект молний. Добавляет +75 к физ. атаке или +50 к маг. атаке в зависимости от типа оружия.

Каждый плюс до +10 включительно добавляет приблизительно 6% к предыдущей атаке оружия. Округление обычное. Начиная с +11 - приблизительно 7%, причем пересчитанный с нуля.

Например, если новый меч имеет атаку X, то заточенный до +10 он будет иметь атаку X*(1.06^10), т.е. атака в 1.79 раз больше. А вот заточенный до +11 в 2.1 раза больше. Заточка с +10 на +11 дает 17% прироста. Дальше заточки снова дают 7% прироста на каждый плюс.
Коэффициент заточки

Коэффициент на который нужно умножать родной параметр атаки/защиты при соотвествующей степени заточки оружия/брони
+1 - 1,052;
+2 - 1,12;
+3 - 1,187;
+4 - 1,262;
+5 - 1,336;
+6 - 1,418;
+7 - 1,5;
+8 - 1,588;
+9 - 1,684;
+10 - 1,786;
+11 - 2,1;
+12 - 2,247;
+13 - 2,4;
+14 - 2,573;
+15 - 2,756;
+16 - 2.952; (такую заточку можно получить только на сутки реального времени воспользовавшись платиновым камнем улучшения)
+20 - 3.885; (такой заточкой обладает только уникальное оружие, которое даётся игроку за выдающиеся достижения в игре)
Спецэффекты Брони

Чтобы получить визуальные эффекты необходимо заточить все вещи от брони (шлем и щит не обязательно)
+4 вокруг начинает летать фея
+6 +500 к максимальному возможному весу рюкзака
+8 добавляет +10 к физ. защите
+10 добавляет +5 к маг. защите
+12 дает прибавку к уклону
+15 добавляет +100 к физ. защите и +50 маг. защите

Чем выше заточка брони (всего комплекта, кроме шлема и щита), тем ЖИРНЕЕ Фея.
Заточка с помощью Кровавой печати

После того как вы завалите определенное количество мобов в системном чате появляется такая надпись "*Наименование*: предмет готов к наложению кровавой печати". После этого вы можете заточить указанную вещь при помощи Кровавой печати.
Кровавая печать добавит определенные характеристики (произвольные) на ваше оружие/броню.
Вы можете купить Кровавую печать у Мастерицы Гересы.
Заточить оружие можно на 5 пунктов.
Заточить броню можно на 3 пункта.
Если вам не нравятся параметры вашей вещи, вы можете обнулить их, после того как наберется максимальное значение пунктов (оружие-5, броня-3), при помощи Камня Очищения. Купить его можно у Мастерицы Гересы.

За более детальной информацией обращайтесь в раздел кровавые печати
Заточка при помощи Камня Улучшения

Для того чтобы заточить вещь вам будет необходим Камень Улучшения того же уровня что и вещь или выше. Камень Улучшения можно получить, разложив вещь у Мастера переплавки (рядом с продавцом брони в первом городе). За переплавку с Вас возьмут деньги. Переплавлять можно только оружие и броню без плюсов.
- При заточке от +1 до +3, даже если заточка неудачная, вещь не ломается
- При заточке выше +3 шанс потерять вещь (просто исчезает) 67%
- Если переплавить оружие на Камни Улучшения , то на выходе вы получаете 2 камня, а не 1
- Вероятность успешной заточки 33%
Заточка при помощи Камня Богов


- Вероятность успешной заточки 1/2
- Вероятность сломать вещь 1/6 (вещь ломается только в том случае – если она заточена на +3 и выше)
- Вероятность понизить заточку на 1 – 1/6
- Вероятность неудачной заточки – 1/6 (при этом вещь остается в том же состоянии в котором была до заточки)
- Возможно выбить, получить переплавкой вместо камня улучшения (очень маленький шанс), выиграть в рулетке, купить с рук или в магазине (за реал)
- Стоимость в монетах - 99 монет
Заточка при помощи Качественного Камня Улучшения


- Вероятность заточки 100%
- Можно затачивать вещь только до +6
- Можно приобрести в Магазине (за реал), выиграть в рулетке или перекупить у игроков.
- Стоимость в монетах - 89 монет
Заточка при помощи Камня Совершенства


- Вероятность заточки 100%
- Можно затачивать вещь только до +14
- Возможно использовать только один раз
- Можно купить в Магазине (за реал), выиграть в конкурсе скриншотов, получить за 200 пунктов репутации, перекупить у игроков, выиграть в лунной статуи, выиграть в рулетке.
- Стоимость в монетах - 399 монет
Заточка при помощи Камня Хаоса


- Вероятность заточки 100%
- Можно затачивать вещь только до +12
- Можно выиграть у Мастера игры во время События День Влюбленных, выиграть в конкурсе "Пройди по следам Одиссея", приобрести в Магазине (за реал) или перекупить у игроков
- Стоимость в монетах - 399 монет
Заточка при помощи Платинового камня улучшения


- Вероятность заточки 100%
- Величина заточки варьируется от 1 до 3
- Можно заточить вещь до +16
- Заточка действует только 1 сутки реального времени
- Можно купить в Магазине (за реал), выиграть в рулетке или перекупить у игроков.
- Стоимость в монетах - 49 монет
воскресенье, 21 ноября 2010 г.
Гайд по разбе Сейлор Флоро4ка 12:19:00
В начале веков народ Айриса жил охотой и собирательством. Аполлон повелел эфири помочь айрисианцам и сделать их жизнь легче. Эфири научили народ использовать пронизывающую мир магию. Так охотники смогли на несколько секунд становиться невидимыми, подкрадываясь к добыче. Несколько величайших охотников после этого преступили закон и стали использовать свои новые способности против собратьев, сделавшись ворами, бандитами и убийцами. С началом Великой Войны жизнь на Айрисе изменилась навсегда. Разбойники откликнулись на призыв богов, и пошли сражаться - часть из них за Аполлона, часть за Эреса. Разбойники, вступившие в войну, благодаря полученным от духов древним знаниям и военной подготовке, очень скоро стали убийцами и мастерами охоты. Этот новый класс бойцов на протяжении всей войны сеял ужас по обе стороны фронта. Теперь конфликт разгорается снова, и в войска вновь объявлен набор. Примете ли вы чью-либо сторону или сохраните нейтралитет? Выбор за вами.
Активные навыки

Рассмотрим активные и пассивные навыки разбойницы, а также как его качать. Прежде всего ответим на вопрос - что необходимо вкачивать разбою до получения специализации? Ответ - всё. Почему? Каждую единицу ОУ, которую вы "спрячете" в скилл, вы можете потом "освободить" при помощи карточки сброса умений, тем самым получив помимо крафта ещё некоторый резерв ОУ. Вопрос в другом - какими скилами необходимо пользоваться?

Раскалывающий удар – сразу говорю ненужный скилл.

Огненный удар – он для прохождения подземелий.

Быстрый удар – ну так как он проходной на 1 уровень придётся учить все равно.

Ястребиный удар – Неплохой скилл наносит хороший дамаг, до 38 лвла будет полезен.

Ядовитый удар – Можно сбить регенирацию моба.

Сеть – Учить до конца обязательно!

Отчаянный удар – За все время игры не почувствовала всей прелести этого удара, но послужит резервом ОУ.

Ошеломление – Ошеломление проходное, так что учим + как резерв ОУ.

Невидимость – Учить до конца обязательно.

Для этих склов вам понадобится – 1,189 ОУ

Рекомендуется учить все навыки на max
Пассивные навыки

Усиление - скил, повышающий силу атаки.

Добивающий удар - скил, повышающий шанс крита.

Зоркий взгляд - для арбалета, повышает дальность атак.

Свободная походка - повышает скорость передвижения.

Молниеносность - повышает скорость атаки.

Сверхъестественная защита - повышает магическую защиту.

Ответные удары - повышает шанс отразить атаку и вернуть урон напавшему.

Восстановление - повышает реген маны и здоровья.

Обнаружение слабых мест - повышает меткость.

На полную прокачку необходимо - 2874 ОУ

ПАССИВКИ УЧИМ ВСЕ БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ
Бижутерия для разбойницы

Разбойнице нужно развивать ловкость, и чтобы подчеркнуть все плюсы этого класса, в биже мы выделяем уклонение, меткость и крит. Разбойнице понадобятся 2 «Талисмана Теней» или 2 «Порыва ветра» + бижутерия на меткость, зависит от того с каким оружием вы ходите. Желательно при этом ориентироваться на то оружие, которое вы возьмете при получении профессии. Если это будет арбалет (Арбалетчица), то третьей бижей на ближайшее время для вас станет «Глаз призрака» или «Порыв ветра», если же вы собираетесь взять кинжалы (Убийца) вам понадобится «Талисман теней» или «Кристалл бога войны»

Порыв ветра его свойства:

Ловкость: 16

Уклонение в ближ. боя: 78

Талисман теней его свойства:

Ловкость: 12

Уклонение в ближ. боя: 112

Уклонение в дал. боя: 93

Глаз призрака его свойства:

Меткость в дал. бою: 168

Уклонение в ближ. бою: 78

Здоровье: 44

Мана: 44

Кристалл бога войны его свойства:

Сила: 12

Атаки ближн. боя: 16

Меткость в ближ. бою: 168


После того как вы выросли до 85 уровня, начинайте ходить в логова монстров оно находится в Дратане и выбивать себе Сверкающие монеты и с помощью них открывать сундук он называются «Сверкающий сундук» чтобы его открыть вам потребуется 100 сверкающих монет, и из них вам будет выпадать уникальная бижутерия. Больше информации по логову монстров можно найти здесь Логово монстров
Распределение статов разбойницы до полученя профессии:

Все статы у разбойницы до полученя профессии распределяются в ловкость.
Специализация

После достижения 31-го уровня персонаж может выбрать специализацию. У разбойницы это Арбаллетчица и Убийца.

Убийца хороша в ПВП, так как имеет мощные молниеносные скилы, но тяжелее раскачивается в соло.

Арбаллетчица хороша в каче, в пвп выигрывает только за счет дальнего боя и стана(сеть).
Важно!

Часто задаваемые вопросы после Прокиона или во время фарма ОУ:

1.Сколько надо оу Разбойнице до 100 лвла?
В идеале это 15к +крафт
А более лёгкий вариант это 10к +крафт

2.Какая Бижа нужна Разбойнице ?
Вообщем после 85 лвла каждый будет сам добывать себе логовскую бижу и что то оригинальное ( кто то предпочитает кражу маны, кто то бижу на крит)

3.Кто сильнее Убийца или Арбалетчица ?
Я поставлю пожалуй на Прямые руки, мозг и заточку...
Да и ещё лучше точнее определиться какой класс вам нравится, лучше конечно выбрать Арба и качаться им до 90 потом менять профу, так как Убийца больше урона имеет и более хорош в каче и конечно в пвп

4.Какой Пет подходит больше для Разбойнице ?
Конь 37 лвл(осёдланный) и любой друго +30 лвл (неосёдланный)
Гайд по целительнице Сейлор Флоро4ка 12:15:11
Распределение статов и необходимые на изучение навыки

Уровень 31, Интеллект 21, Ловкость 9

Уровень 32, Интеллект 21 Ловкость12 (+3)

Изучаем: Воодушевление

Уровень 33: Интеллект 23 (+2) Ловкость 12 Тело 2 (+2)

Изучаем: Быстрое лечение - актив, Магический заслон - пасив

Уровень 34: Интеллект 26 (+3) Ловкость 12 Тело 2

Уровень 35: Интеллект 30 (+4) Ловкость 12 Тело 2

Уровень 36: Интеллект 33 (+3) Ловкость 12 Тело 2

Уровень 37: Интеллект 35 (+2) Ловкость 14 (+2) Тело 2

Уровень 38: Интеллект 35 Ловкость 17 (+3) Тело 2

Изучаем: Вдохновение - актив, Мощное лечение - актив

Уровень 39: Интеллект 35 Ловкость 17 Тело 6 (+4)

Уровень 40: Интеллект 35 Ловкость 17 Тело 9 (+3)

Уровень 41: Интеллект 35 Ловкость 17 Тело 13 (+4)

Уровень 42: Интеллект 35 Ловкость 17 Тело 16 (+3)

Уровень 43: Интеллект 38 (+3) Ловкость 17 Тело 17 (+1)

Изучаем: Барьер маны - пасив

Уровень 44: Интеллект 41 (+3) Ловкость 17 Тело 17

Уровень 45: Интеллект 45 (+4) Ловкость 17 Тело 17

Уровень 46: Интеллект 48 (+3) Ловкость 17 Тело 17

Уровень 47: Интеллект 52 (+4) Ловкость 17 Тело 17

Изучаем: Оздоровление - актив

Все остальные навыки изучаются по мере появления.

Далее статы кидаются в Интеллект до 100, при нормальном течении событий Интеллект 100 получите на 61 лвл. После чего кидаете либо в Ловкость (повышает уворот), либо в Интеллект (повышает урон).


Активные навыки

Быстрое лечение: как обычно Лечение (360 на Уровень 5), но применяется в 2 раза быстрее.

Воодушевление: увеличивает физическую атаку цели (+40 физической атаки на Уровень 5).

Мощное лечение: применяется то же время, что и обычное Лечение Жрицы, но лечит почти в два раза больше (560 на Уровень 5).

Вдохновение: увеличивает магическую атаку цели (+50 магической атаки на Уровень 5).

Оздоровление: снимает все отрицательные эффекты с цели (как пример: отравление Разбойницы).

Щит из маны II: заменяет Щит из маны (одновременно не работают), имеет Уровень 1 (+100 защита от магии).

Лечение группы II: заменяет Лечение группы (но не запрещает его использовать, чтобы не ждать отката Лечение группы II).

Печать отчаяния: накладывается на врага (противника) и при следующей атаке (попаданию), вами или союзником, урон по цели будет увеличен, иными словами снижает защиту противника (в 2 раза на 5-м уровне), так называемый «дебаф».
Пассивные навыки

Магический заслон: добавляет дополнительную защиту от магии (+100 на Уровень 5), работает только при обмундированном скипетре.

Тайное знание II: усиливает защиту от физических атак. (+120 на Уровень 1 )

Барьер маны: повышает вероятность уклонения от атак ближнего боя (25% на Уровень 5).

Восстановление манны II: повышает скорость восстановление маны +12/сек (работает совместно со скилом Восстановление маны и в итоге мы получаем:1 (базовый рес маны игрока любого класса) + 10 (Восстановление маны) +12 (Восстановление маны II) = 23маны/сек)

Магическое мастерство: добавляет дополнительную маг атаку и физическую защиту (70/130 на Уровень 5).

Восстановление сил: повышает запас здоровья и маны (400/100 на Уровень 5)

Развитие скилов возможно и дальше, 5-й уровень приведен для примера.
Где и как качатся

до 32 лвл качеемся в Прокионе (Дратан).

с 33 лвл идем качаться на Ядовитых ужасов в плоть до 40 лвл (Дратан).

с 40 лвл идем качаться в Темнице (Мерак) до 46-47 лвл.

с 47 лвл качаемся на Кровожадный гусеницах (больше фарм, а не кач).

с 50+ кач на Сфинксах.

Карту монстров смотрите тут: http://www.lcgame.r­u/forums/showthread.­php?t=132

В целом выше описанное относится к фарм/кач, именно для самого кача лучше всего идти: в Логово Уровень 35+ / в Забвение Уровень 35+/на Сфинксов Уровень 40+ (В целом зависит от гильдии).

После получения второй профессии кач в соло почти не возможен (очень медленный и нудный) поэтому лучше всего качаться в пати из 2-3 человек включая вас, пати разумеется с равной добычей. В таком случае вы сможете сосредоточиться на своих прямых обязанностях: отхилить, наложить бафы и т.д. не гоняясь за тем, чтобы нанести как можно больше урона, как можно быстрее подобрать дроп и т.д.
Что нужно знать и делать хорошей Целительнице?

1) Знать какие скилы использовать. Баф на физическую атаку применяется к таким классам как: Рыцарь, Титан, Лучница. Баф на магическую атаку применяется к таким классам как: Маг, Клирик, Колдун. Мана щит используется только для обороны от магии, коей владеют Маг, Клирик, Колдун. Для колдуна всегда использовать только Вдохновение (баф на магическую атаку), независимо от их внешнего вида (Специалист).

2) Знать диапозон действия скила. Каждое заклинание имеет определенный радиус действия. Посмотрите на мини-карту в правой верхней части экрана. Вы увидите 2 белых круга (внутренний и внешний). Заклинаний, такие как Быстрое лечение, Мощное лечение, Щит маны II, Вдохновение, Воодушевление имеют радиус внутренней окружности. Другии целительные скилы действуют в 1.5 в диапазоне от внутренней окружности. Воскрешение действует в 0.5 диапазона внутренней окружности. Это означает, что вы должны быть в диапазоне действия скилов, которые вы планируете применять, чтобы применить его без задержки. Если же цель находится в не диапазона действия то персонаж автоматически начинает двигаться к цели, до тех пор пока она не попадет в зону действия скила, из-за чего вы теряете драгоценные секунды, что в худшем случае может привести к смерти персонажа, за что в свою очередь вам спасибо не скажут)

3) Применять бафы / исцелять команду. Третье и одно из самых важных качеств которым должна обладать Целительница - это внимание к своей группе. Вы должны всегда следить за здоровьем одногруппников и за тем чтобы наложенные вами бафы с них не слетали, и вы их вовремя обновляли (тоже касается бафов коня). Так же старайтесь не только отхилить участников группы, но при этом использовать скилы лечения более рационально, чтобы не допустить исчерпания маны.

4) Всегда знать кто будет совершать первую атаку и агрить мобов, чтобы быть готовым исцелить его/ее, а так же кто имеет больший дамаг и на кого с большей вероятностью с агрится моб.
Сейлор Флоро4ка 12:12:16
Запись только для зарегистрированных пользователей.
суббота, 20 ноября 2010 г.
как и где качать оу(только с 35 лвла) Сейлор Флоро4ка 05:53:49
Гайд: "Прокачка Оу"
Чтобы персонаж не страдал от недостатка Оу,на первых уровнях можно потихоньку качаться и вместе с тем будет потихоньку накапливаться ОУ. Но когда вы достигните 16 уровня,вам необходимо идти в Храм Прокиона в Дратане.Но перед этим вам не помешало бы вступить в гильдию (как минимум 6лвл+)чтобы вас могли поставить на мороз.После чего вы до 20 лвл качаетесь только на Вурдалаках и Мумиях. По достижению 20 лвл вам необходимо пойти на Орков-Войнов не слезая с мороза.И так потихоньку по достижению лвл переходить на мобов чуть выше. По достижению 29 уровня у вас уже должны быть прокачены все умения + часть крафта.Теперь качайте ОУ на Орках-Командирах.Ес­ли вы качаетесь и набрали большое количество опыта то вкачав в крафт или в умения оу можно посливаться,чтобы сбросить часть и весь накопленый опыт,после чего можете смело качать Оу до следующей стадии кача оу т.е. до 40 лвл,вам должно хватить 1-2к ОУ.
Далее качаемся до 41 уровня одеваем сет Одеваем 45+15. Обезательно становимся на мороз и формим очен много оу!!! Горцы это по моему самое рекомендуемое место для набивание большого количества оу тут мы будем формить оу на запас Желательно по оканчанию фарма на них иметь запас 20 к оу Скажете много да много но это реально 1 к оу вдень легко можно и больше до 2 к если постараться...
Горец
Уровень: 40
Тип: Агрессивные групповые монстры, нападают на пета
Атака: 170 / Защита: 790
Тип атаки: Ближняя физическая атака
ОЗ: 7,023
ОУ: 5,500
Опыт: 9,429



Далее качаемся до 53 левл одеваем шмот одеваем пуху 57+15 и идём грамить Гигантов. Можно становится на мороз и формить оу далше. Призываем Камиру зовем помошь валим её и качаемся дальше.
Древний гигант
Уровень: 53
ОЗ: 10,000
Тип: Агрессивные монстры, нападают на пета
Атака: 410 / Защита: 1,700
Тип атаки: Ближняя физическая атака
ОУ: 5,500
Опыт: 26,400



Следушие монстры мас ждут в Храме забвения
Зловещий паук
Уровень: 65
ОЗ: 28,943
Тип: Пассивные групповые монстры
Атака: 580 / Защита: 2,113
Тип атаки: Ближняя физическая атака
Опыт: 192,907
Опыт умений: 4,400
Примечание: Их защищают не только их вид, но и Костянной паук и Забытый шаман.
Костянной паук
Уровень: 67
ОЗ: 35,433
Тип: Пассивные групповые монстры
Атака: 604 / Защита: 2,213
Тип атаки: Ближняя физическая атака
Опыт: 216,634
Опыт умений: 4,400
Примечание: Их защищают не только их вид, но и Зловещий паук и Забытый шаман.


Следушие монстры нас ждут в Эгеи Бьют больно Вход в эгею платный 500 к так что тут долго не задерживаемся у нас есть запас оу с горцев и гигантов пауков скорей всего вы пропустите как и Азар На них мы будем фармится на 77 левл 69+15 подойдёт так как не у многих хватит денег на 73+15 Одеваем на себя сет 77 левл желательно синь На сервере Азеру весь комплект обойдётся гдето 120 кк И кач ним будет намного легче
Азар
Уровень: 76
ОЗ: 58,976
Тип: Агрессивные монстры, нападают на пета
Атака: 858 / Защита: 3,096
Тип атаки: Дальняя магическая атака, магические умения
ОУ: 4,400
Опыт: 626,628
Примечание: Имеет АоЕ атаку, снимающую фиксированное количество ОЗ(200).

Ну вот Мы почти добрались до 90 левл уже гоняем по арене бьем неверных Качаемся до 89 уровня и становимся на мороз Он обезательный и прибыльный Одеваем на себя 88 сет пуху 85+15 Покупаем Бутылки с маной жизней и идём фармится на Личах Очень выгодно бить оу падает очань много шмоток 77 левл Золото которое падает с личей окупает нам вход окупиет нам бутылки Тут мы набиваем оу до того левл который собираемся взять дальнейшее набивание оу становится очень тяжолым пока не поздно бьем побольше оу Также на личах можно гонять и на 90 уровне нам становится их бить легче но оу уже чуть меньше идёт но каличество тут = качеству
Призрачный колдун
Уровень: 88
ОЗ: 57,625
Тип: Агрессивные групповые монстры, нападают на пета
Атака: 454 / Защита: 3,400
Тип атаки: Ближняя магическая атака, магические умения
ОУ: 3,300
Опыт: 1,978,227
Примечание: Их защищают не только их вид, но и Призрачный лич
Призрачный лич
Уровень: 90
ОЗ: 60,941
Тип: Агрессивные групповые монстры, нападают на пета
Атака: 473 / Защита: 3,549
Тип атаки: Дальняя магическая атака, магические умения
ОУ: 5,500
Опыт: 2,209,039
Примечание: Их защищают не только их вид, но и Призрачный колдун.
Несоответствие аукционов Сейлор Флоро4ка 05:49:56
Несоответствие аукциона
На аукционе при поиске некоторых предметов они не отображаются по запросу нынешнего имени предмета, но на самом деле на аукционе эта вещь имеется, и находится по другому запросу.
ИконкаНазваниеЗапро­с по которому можно найти предмет
Сердце ФлутонаСердце Плутона
Сет на мага 85-87"алого дыхания" ("red respiration")
Сет на мага 95-97"алого пера" ("crimson quill")
Сет 75-77 на рыцаря (шлем, ботинки)размышлений­
Сет на рыцаря 85-87"синей бездны", а не просто "бездны"
Сет на рыцаря 105-107крана
Сет на рыцаря 115-117Дронье
Сет на жрицу 75-77возрождения ("reviving")
Сет 75-77 на разбойницумощи ("forceful")
Сет 85-87 на разбойницупреследов­ателя ("chaser")
Сет 95-97 на разбойницуполета ("flight")
Эбеновый лукТочный лук
Дар опыта уменийУскоритель ОУ
Дар опытаУскоритель опыта
Дар богатых трофеевУскоритель выпадения трофеев
Дар золотой рекиУскоритель выпадения золота
Свиток бедной рудыСвиток богатой руды
Жезл ковчегаЖезл сна
Лошадиная кожаЛошадиная шкура
средни цены на товары.ВНИМАНИЕ! Цены постоянно меняются и на данный момент могут быть не точными! Сейлор Флоро4ка 05:47:46
Питомцы

ТоварКатарАзураСари­ссаЛабрис
Дрейк 31лвл90-100кк70кк - 80кк100кк150кк-170к­к
Конь 31 уровень90-100кк90кк­160кк250кк
Конь 37 Уровень200-230кк250­кк350кк550кк
Белый медвежонок60-80кк20­-40кк200кк250кк
Белый медведь150-170кк?35­0кк500кк
Боевой медведь350кк150-250­кк500кк600кк
Царапка (1 лвл)25кк50кк80кк90к­к
Щекотка (1 лвл)25кк50кк80кк90к­к
Котенок ягуара70кк-100кк?25­0кк150кк
Ягуар200-250кк?400к­к?
Боевой ягуар500кк200-250кк­550кк-1ккк600кк
Детёныш панды500кк450кк400к­к650кк
Панда1ккк1ккк1ккк1к­кк
Боевая панда2ккк-3ккк2ккк-­3ккк2ккк-3ккк?
Оружия

ТоварКатарАзураСари­ссаЛабрис
Оружие 21+1550-90кк170кк12­0кк100кк
Оружие 33+15100-110кк100кк­120кк150кк
Оружие 45+15250-290кк300кк­200кк300кк
Оружие 57+15250-285кк300кк­300кк400кк
Оружие 69+15250-310кк300кк­300кк?
Зелья

ТоварКатарАзураСари­ссаЛабрис
Дар опыта3-3,5кк3кк3,5-­4,5кк4.5кк
Дар опыта умений900к-1,5кк1,5­кк1-2кк1.5кк
Дар богатых трофеев1,7-2,5кк2кк­2-3,5кк2кк
Дар золотой реки300к250к??
Настойка опыта7кк19кк20кк?
Зелье опыта15-20кк24кк35-­40кк?
Эликсир опыта30кк40кк55-70к­к?
Благословение Айриса50-65кк60кк60­-90кк65кк
Превосходный порошок умений45-60кк59кк60­-65кк60кк
Свиток стараний2-4кк3,5кк3­-4кк4кк
Свиток удачи2,5кк4кк3-4кк?­
Уникальные украшения

ТоварКатарАзураСари­ссаЛабрис
Порыв ветра5-13кк20кк25-3­5кк
Талисман радуги13-23кк12кк30­-40кк
Обломок цепей тигра6-8кк7кк20кк
Кристалл бога войны140-165кк85кк2­50-300кк
Талисман теней37-45кк38кк60-­90кк
Талисман жизни3кк2.5кк7кк
Глаз призрака90-100кк25к­к120-150кк
Гнев демона14кк-16кк7-8к­к30кк
Глаз мудреца3кк-4кк2кк10­кк
Кристалл земли7кк2кк10кк
Камни улучшений

ТоварКатарАзураСари­ссаЛабрис
Камень Богов5-7,3кк6кк7-10­кк7-8кк
Камень Совершенства55-73кк­30-40кк75кк
Руны защиты

ТоварКатарАзураСари­ссаЛабрис
Руна защиты I40кк65кк35кк
Руна защиты II65-80кк75кк60кк65­кк
Ресурсы из питомцев

ТоварКатарАзураСари­ссаЛабрис
Кровь дракона???
Кость дракона???
Мозг дракона50кк20кк75кк­
Глаз дракона???
Сердце дракона8кк9кк?
Костный мозг дракона?2кк?
Жила дракона?1кк?
Чешуя дракона?1кк?
Хвост дракона?1кк?
Сухожилие дракона??45кк
Зуб дракона?1кк?
Крыло дракона???
Кровь коня??10кк
Кость коня???
Копыто коня2кк5кк?
Коренной зуб???
Кожа коня?10кк - 15кк?
Хвост коня2кк??
Сухожилие коня40кк30кк100кк
Грива коня?10кк - 15кк?
среда, 17 ноября 2010 г.
Сейлор Флоро4ка 08:53:48
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Гайд по титану Сейлор Флоро4ка 08:49:12
Рожденные во зле, Титаны - это воины, которых больше всего боятся, во всем Айрисе. Эта раса одарена врожденной способностью к регенерации и великим талантам к кровавым сражениям. Используя свой огромный размер, свирепость, и грубую силу они были непобедимы. Источником из которого, черпали силы Титаны был Арес, пока Арес поддерживал Титанов, они были непобедимы и было ужасно созерцать как они сметали эльфов и людей в сражениях. Но к счастью для людей загнанный в угол Аполлоном, Арес начал сдавать свои позиции, и чтобы избежать своего полного уничтожения Арес перекрыл доступ Титанам к источнику силы.
Потеря источника силы оказалась катастрофической для Титанов, поскольку они потеряли свое самое большое преимущество и стали полностью смертными. Их стало легче убить, Рыцари стали в состоянии отбросить армию Титанов обратно, наступил баланс между армиями людей и титанов. Но все таки Титаны сохранили слабую способность к регенерации, и остаются до сих пор жестокими войнами и основой армии Ареса. Самые опасные из Титанов - высококвалифицирова­нные и продвинутые воины, имеют прозвища Мастер сражений и Горец. Эти воины, в одиночку стирали с лица земли целые гарнизоны людей.
Слух о новой армии, формирующейся на Северо-западе вызвал волнение среди жителей Айриса. Был брошен клич, о созыве оборонительной армии в городе Рэндол. Клич о помощи был услышан и Титанами, среди них разгорелся спор, помогать ли ненавистным Рыцарям или нет, в конце концов часть Титанов, решила отправиться в Рэндол, чтобы увидеть как люди готовятся к новой войне. Оставшиеся в горах Титаны напутствовали братьев следующими словами: Слушайте, учитесь, и тренируйтесь, чтобы стать воинами, которых боятся, во всем Айрисе и Вы сможете оказаться благословленными Аресом, когда он победит.
Активные навыки

Сильный удар- На 5-ый уровень требует 63 сп. Простой дамаг, по-моему совсем не нужный скилл, вкачивать не следует.
Динамит- Требуется 5-ый уровень персонажа. На пятый уровень требует 65 сп. Скилл для данжа и НЕ работает вне его. Атакует до 8 монстров в пределах диапазона. Не требует цели. Брать нужно только 1-й уровень т.к. следующие скиллы требуют его наличия.
Удар коленом- Требуется 10-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Динамит". На 5-ый уровень требует 97 сп. Очень полезный скилл. Наносит урон и замедляет скорость передвижения врага с шансом 70%! брать все 5 уровней просто ОБЯЗАТЕЛЬНО! Но не сразу ибо надо пожалеть сп да и маны он жрет много.
Боевой клич- Требуется 15-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Мастер критических ударов"(пассивный скилл о нем позднее). на 5-ый уровень требует 130 сп. Бафф прибавляющий к силе атаки.
Пушечное ядро- Требуется 20-ый уровень персонажа. На 5-ый уровень требует 163 сп. Тупо сильный урон. Но ОЧЕНЬ сильный поэтому брать советую.
Тиран - Требуется 20-ый уровень персонажа а так же первые уровни "Мастер боя" и "Мастер критических ударов"(оба пассивки). На пятый уровень требует 130 сп. Бафф, накладываемый только на себя, увеличивает атаку и защиту. Действует минуту, но эффект крутой поэтому использовать во время ПВЕ или ПВП нужно.
Сосредоточенность - Требуется 25-ый уровень персонажа и первый уровень "Мастер меткости"(пассивка)­. На 5-ый уровень требует 196 сп. Опять же бафф. Повышает шанс успешного удара по цели а так же крита.
Контратака - Требуется 25-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Пушечное ядро". на 5-ый уровень требует 163 сп. Удар дающий шанс 80% на отмену действия цели. Нужен в пвп и если у вас хорошая реакция .
Костолом - Требуется 30-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Контратака". На 5-ый уровень требует 228 сп. АОЕ Дота -10хп/с. Полюбому надо взять тк требуется 5-ый уровень для получения профессии.

На полную прокачку всех активных навыков на max потребуется 1,235 ОУ
Пассивные навыки

Повышенное Здоровье - Требуется 5-ый уровень персонажа. На 5-ый уровень требует 97 сп. Повышает максимальный запас здоровья.
Повышенная Ярость - Требуется 5-ый уровень персонажа. На 5-ый уровень требует 97 сп. Повышает скорость атаки.
Мастер Критических Ударов - Требуется 10-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Повышенное Здоровье". На 5-ый уровень требует 130 сп. Повышает шанс критического удара на 10%(!).
Мастер Движения - Требуется 10-ый уровень персонажа и 1-ые уровни "Повышенное Здоровье" и "Повышенна Ярость". На 5-ый уровень требует 130 сп. Повышает скорость передвижения.
Мастер Боя - Требуется 15-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Мастер Движения". На 5-ый уровень требуется 163 сп. Увеличивает атаку.
Крепкая Кожа - Требуется 15-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Повышенная Ярость". На 5-ый уровень требуется 163 сп. Повышает физ. защиту.
Мастер Меткости - Требуется 20-ый уровень персонажа. На 5-ый уровень требуется 163 сп. Повышает меткость (т.е. уменьшает шанс промаха)
Повышенная Мана - Требуется 25-ый уровень персонажа и 1-ый уровень "Тиран". На 5-ый Уровень требует 196 сп. Увеличивает максимальный запас маны.

На полную прокачку всех пассивных навыков на max потребуется – 1,339 ОУ.
Прокачка до получения специализации

Титан - очень сильный класс, но до 15 лвла создается ощущения, будто титан - никто. Здесь я напишу, где и на ком качаться титану и какие навыки на каком лвле учить. Итак: Уровень 1, желательно найти ги 6+ лвла, что бы качаться на заморозке. До 5 лвла никаких навыков не изучаем и не улучшаем.
Уровень 5, учим 1 ур. Динамит (активка), Повышенная ярость (пассивка), и если хватит ОУ, то и Повышенное здоровье (тоже пассивка).
Уровень 8, перебирайтесь в Храм Велпистов.
Уровень 10, Удар коленом , Мастер критический ударов , Мастер движения .
Уровень 15, Боевой клич , Мастер боя и Крепкая кожа . Все эти навыки выучить ОБЯЗАТЕЛЬНО! Первые два повышают атаку, третий защиту.
Уровень 16, перебирайтесь в Храм Прокиона.
Уровень 20, Тиран , Пушечное ядро , Мастер меткости .
Уровень 25, Повышенная мана , Сосредоточенность и хотя бы 1 лвл Контратаки (она пригодится для Костолома ).
Уровень 30, Костолом . Навык учить на всю, т.к. без него Вы не сможете выбрать профессию.
Уровень 31, Подходите к наставнику и выбирайте профессию.
Получение специализации и расставление характеристик

По получении профессии нужно (для титана это: Горец (секира) или Мастер сражений (меч)):
Первым делом, надо вложить 12 очков в Ловкость для того чтобы меньше мазать . Больше смысла нет класть т.к. это лишняя трата очков, а меньше тоже смысла не имеет. Это самый идеальный вариант.
Как я думаю вы сами понимаете Интеллект нам нужен не больше чем черепахе автомат.
Далее возникает спор. Многие считают что надо вкачивать выносливость. Что же, вам никто не мешает, НО помните что Титан НЕ танк. Жизней у него и так не мало. Так что существует два варианта разделения очков:
полностью в силу (не забываем про ловкость)
сила:выносливость как 4:1.
Мне больше нравится первый вариант по причинам которые я уже говорил.
Добавление:
Сейчас я 32 лвл, получил профессию Горец(тот кто ходит с Секирой).
При получении Профессии все ваши очки Характеристик, сбиваются и выставлять их нужно поновой.
Лично мои характеристики:
Сила 17
Ловкость 15
Интелект 0
Выносливость 0
У вас могут возникнуть споры, почему я не ставил последние два пункта, все очень просто.
Во-первых, при получении профессии у вас увеличиваются жизни(у меня сейчас 2137);
Во-вторых, при получении профессии у вас увеличивается количество маны(у меня сейчас 1207);
В-третьих, чем больше вы прокачаете Ловкость тем, выше показатель критического удара, но так как титан до получения 100 левела не имеет высокого показателя критических ударов смысл лучше вкачивать все статы в силу, так как сила титану дает физический урон!
Стиль Титана

Что же, как я уже говорил Титан это не Танк, хотя при выборе многие новички считают его таковым. Но танки есть! Создатели отвели эту "ответственую" роль рыцарям-храмовикам (меч и щит). Так что если вы хотите быть "танком" - пожалуйста, можете создавать рыцаря. У титана БОЛЬШОЕ количество жизней. Это часто можно использовать ибо у данного класса есть очень неплохие баффы на повышение атаки и физ. защиты. Против маг. атаки он слабоват, но на что нам огромный запас жизней?! Так что Титан это все-таки саппорт-дд. Очень неплох как в ПВП так и в соло или пати каче.

Чтож на этом все жду критики и добавлений к гайду.))
Сейлор Флоро4ка 08:42:34
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Гайд по магу Сейлор Флоро4ка 08:33:38
Маг

Будучи способными творить заклинания сокрушительной мощи, сметающие зачастую целые группы противников, маги – прекрасное подспорье в масштабной битве. Становясь могущественнее, они обретают еще более разрушительную магию, либо способность творить проклятия, ослабляющие врагов.
Маги - довольно сильный класс: у него есть и массовые атаки, бьющие сразу несколько целей, и много маны, и довольно сильные заклинания, и высокий урон от простых атак. НО, маленькое количество здоровья, низкая защита и трудность прокачки отпугивает многих игроков. Сейчас рассмотрим какие у мага есть активные и пассивные навыки, а также как его качать. Прежде всего ответим на вопрос - что необходимо вкачивать магу до получения специализации? Ответ - всё. Почему? Каждую единицу ОУ, которую вы "спрячете" в скилл, вы можете потом "освободить" при помощи карточки сброса умений, тем самым получив помимо крафта ещё некоторый резерв ОУ. Вопрос в другом - какими скилами необходимо пользоваться?
Активные навыки

Энергетический заряд - быстро кастуется и перезаряжается. Требует малое количество ОУ, для обоих специализаций будет актуален как минимум до 40-42 уровня.
Энергетическое поле - навык для персонального подземелья и не работает вне его. Пригодится для прохождения третьего подземелья "Каньон Аяка", а также послужит резервом ОУ.
Прорыв энергии - похож на Энергетический заряд, но кастуется медленнее и перезаряжается дольше. Сила естесственно больше. Для обеих профессий будет актуален как минимум до 47-50 уровня.
Огненная буря - первый массовый скил. Атакует 5 целей в пределе 5 метров. Актуален практически всегда, особенно при наличии бижутерии на кражу маны/здоровья.
Проклятие - снижает скорость передвижения врага. После окончания фарма вещь крайне необходимая как в PvP, так и в PvE.
Защита чакр - увеличивает скорость бега. Скорость бега мага самая медленная в игре, так что чем больше разница в скорости противника и вашего персонажа, тем легче будет вам житься. Особенно полезен при быстрой прокачке либо отсутствии верхового питомца.
Лень - понижает скорость атаки у цели. По своей важности почти равен Проклятию, особенно если противник бьёт на расстояние.
Восстановление маны - ускоряет регенерацию маны на короткий промежуток времени. Эффект не особо велик, но тем не менее навык очень полезен.
Быстрая магия - ускоряет применение скилов (до большого обновления попросту обрезал часть анимации, теперь же заменяет на другую, меньшую по продолжительности).­ Ключевой баф мага.
Заклятый враг - ближняя атака посохом или жезлом. По урону равен Прорыву энергии, но кастуется быстрее и перезаряжается мгновенно. Незаменимая вещь при фарме ОУ в Прокионе, в дальнейшем будет мало использоваться.
Переливание - мгновенно переводит часть здоровья в ману, доучивается уже после взятия специализации. Один из самых полезных навыков, т.к. гораздо выгоднее связка Переливание+Эликсир­ жизни, нежели просто Эликсиры маны.
Порыв - повышает скорость атак, персональный бафф.
Эффективные заклятия - увеличивает меткость магических атак.
Звездный взрыв - сильный магический удар. Необходим 5 уровень этого скила для получения специализации. Для обеих профессий будет актуален едва ли не до 70 уровня (получение Звезды хаоса у волшебницы), для ведьмы актуален практически всегда.
На полную прокачку необходимо - 2435 ОУ.
Пассивные навыки

Постоянная защита - повышает физическую защиту.
Тайное учение - повышает силу магических атак.
Усиление - увеличивает лимит здоровья.
Прилив маны - повышает восстановление маны.
Защита от магии - повышает магическую защиту.
Быстрые заклинания - повышает скорость восстановления навыков.
На полную прокачку необходимо - 1459 ОУ.
Первым делом лучше прокачать пассивный навык ”Постоянная защита” причем полностью все 5 уровней, хоть и дорого обойдется по оу, но хорошо повысит защиту, а для мага это просто необходимо.
Распределение статов мага до полученя профессии:

Все статы у мага до полученя профессии распределяются в интелект!
Питомец

Для мага просто необходимо иметь пета прокаченного на защиту и чем больше уровень питомца тем лучше. Но не увлекайтесь, если питомец больше чем на 3 лвл то начинает кушать не по детски.
Бижутерия для мага

До 35 лвл это 3 классовых медальона, помогут экономить Ману.
До 65 3 «Талисмана теней» (многие могут поспорить уверяя, что «Гнева демона» лучше, но лучше я буду наносить на 100 меньше урона, но попадать по мне будут только 3 ударом).
После 65 бижа из логова. Для кача на кражу оз не менее 20% (ману можно перелить бафом) для ПвП на меткость и чем больше тем лучше.(Меткость для магов действует только общая или меткость магических атак)
Гнев демона его свойства:
Интеллект: 12
Магич. атака: 18
Мана: 100

Талисман теней его свойства:
Ловкость: 12
Уклонение в ближ. боя: 112
Уклонение в дал. боя: 93

После того как вы выросли до 65 уровня, начинайте ходить в логова монстров оно находится в Дратане и выбивать себе Сверкающие монеты и с помощью них открывать сундук он называются «Сверкающий сундук» чтобы его открыть вам потребуется 100 сверкающих монет, и из них вам будет выпадать уникальная бижутерия. Больше информации по логову монстров можно найти здесь Логово монстров
Специализация

После достижения 31-го уровня персонаж может выбрать специализацию. У мага это Волшебница и Ведьма.
Ведьма хороша в ПВП, так как имеет много дебафов и стан, но тяжело раскачивается в соло.
Волшебница имеет убойные скилы, но не имеет стана, хороша в каче, а в пвп с меткостью проблемы.
воскресенье, 14 ноября 2010 г.
Гайд по лучнице Сейлор Флоро4ка 06:25:22
Гайд по Лучнице

Ставши Лучницей первый вопрос который встает перед игроком это как распределить статы, ниже приводится рекомендуемый путь развития.

Лучницы очень сильный и гибкий класс, сильна как и в партии, так и в соло прохождении. Класс разносторонний, тактик ведения боя множество, в отличии от других классов у которых тактика боя сводится к последовательному применению двух-трех умений, это и делает лучницу одним из разнообразнейших и интереснейших классов для прохождения.

Преимущества: хорошая атака, высокие криты. Сильные атакующие скиллы. Способность к лечению, воскрешению, дебаффы (о них позже).

Недостатки: низкая защита, кажется самая низкая среди всех персонажей, которая успешно компенсируется петами и хорошим уклонением за счет высокой ловкости. Мало баффов (два), оба получаемые еще до выбора специализации. На высоких уровнях ощущается острая нехватка маны.
Распределение статов и необходимые на изучение навыки

Уровень 31, После выбора специализации кладете 12 в интеллект, остальное в ловкость. До 32-35 уровня спокойно можно качаться-фармиться в Прокионе на сержантах. Хотите свежего воздуха и простора - качаетесь на ядовитых ужасах в Дратане (медленные твари с медленной атакой, 39 лвл).

Уровень 32, развиваем до максимума способности: «Мастер владения луком» – увеличивает атаку; и «Быстрая стрела» - мощная атака, которая также вызывает кровотечение у цели (-10 ХП в секунду, с уровнем скилла не улучшается). Одеваем 35-37 сет брони (покупаем у НПС-торговца) и потихоньку апгрейдим. До 36 уровня все статы в ловкость.

Уровень 34,можно легко пофармиться на берсерках в мераке если не хватает оу, там же покачать пета.

Уровень 35, берем 1-й уровень скилла «Хорошая сосредоточенность II» поднимаем точность атак. Можно понемногу делать вылазки в Мерак на Красного дракона-босса. Или пойти подразнить сфинксов (hit`n`run работает на ура).

Уровень 37, +4 к интеллекту. Сет брони 40-42 уровня пропускаем, или не пропускаем, если достаточно денег.

Уровень 38, +1 к интеллекту (должно стать всего 17), +2 к телосложению (далее до 42-го все тело). Поднимаем до 5 уровня способности: «Стрела молчания» - блокирует возможность использования целью спеллов и активных скиллов. Крайне полезный скилл в ПвП, must have при походах на босс-монстров (идеально работает на драконах). «Замедляющий выстрел» - ясно из названия, снижает скорость передвижения атакуемой цели. Теперь издевательство над сфинксами приобретает особо изощренные формы. Важное замечание по поводу скиллов: атакующие скиллы-дебаффы лучницы (за исключением высокоуровневых) имеют время перезарядки меньшее, чем время длительности эффекта скилла. Другими словами как только эффект, например, замедления истекает, вы уже готовы нанести следующее замедление, и ваш противник постоянно будет тащиться за вами со скоростью раненой черепахи, главное чтобы маны хватило. Еще одно: если вы мажете, то повреждения не наносятся, однако эффект срабатывает :)­ (в ПвЕ). Не используйте замедление на цель, на которую волшебница(маг) наложила проклятие, поскольку стрела замещает (то есть, снимает) это проклятие, а у проклятия эффект длится существенно дольше.

С 39 по 42 уровень все статы кладем в телосложение, так, чтобы на 43 добавили еще 1 к телосложению (в итоге получаем 17), после чего до самой смерти поднимаем ловкость. На этих уровнях удобно качаться в Мераке на гусеницах (50 лвл, аггро), заодно ждем появления дракона-босса и мочим, чтобы не крутился под ногами. Кроме того, с гусениц дропает броня 45-47 ур. (кеды и мини-юбку лучше дроп-фармить на ягуарах в Дратане, шапку - в Мераке на саламандрах), откладываем на будущее, излишек продаем.

Уровень 41, учим «Укрепление разума» - поднимает магическое уклонение до максимума. Берем 1-й уровень «Смертельный удар II» - пассивка увеличивает вероятность нанесения смертельного удара. Теперь походы соло на дракона-босса в Мераке не должны составлять трудностей.

Уровень 42, одеваем сет брони 45-47 ур., апгрейдим.

Уровень 43, поднимаем тело до 17 и учим «Выживание» до 5 уровня (всего 12): повышает ХП и физическую защиту. Теперь мы стали ваще зверем.

Уровень 44, "Отравленная стрела" : если вы придерживались приведенных рекомендаций по распределению статов, вы не сможете взять скилл на этом уровне, недостаточно ловкости. Специальная атака, наносит повреждения и отравляет цель на 7 сек. (цель теряет -30 ХП в сек.). Отрава так себе, но бьет больно.

Уровень 47, берем 1-й уровень скилла "Удар в слабое место II" пассивка, повышает вероятность крита на 80 пунктов. Наконец то набираем 52 ловкости и учим "Отравленная стрела" . Сет брони 50-52 пропускаем.

Уровень 50, учим пассивку "Зачарованная стрела" до 5 уровня (всего 10), поднимает атаку на 165 пунктов.

Уровень 52, одеваем сет брони 55-57 лвл, который нафармили на сфинксах. Сфинксы не дропают боты, так что 57 ур. ботинки сложно найти в продаже или выбить из моба (их дропают только пауки в Храме забвения, а с пауками шутки плохи на ранних 50-х). Если вы вливали ОУ в крафт или у вас есть знакомый крафтер, можете попробовать скрафтить.

Уровень 53, поднимаем до 6 ур. активный скилл "Стрела молчания", увеличивает вероятность успеха и наносимые повреждения. Постепенно доходим до крайней степени отупения, все еще охотясь на сфинксов.

Отступление: на этих уровнях лучница с надлежащей экипировкой вполне готова качать уровень на более злобных тварях. Тем не менее, сфинксы всё ещё дают неплохое количество очков опыта, учитывая тот факт, что валятся тоннами и, в отличие от мобов в Эгее, не требуют платы за вход. Если вам надоели сфины или вы ищете новых испытаний - покупаете билет в Эгею и качаетесь на шаманах (об особенностях кача на шаманах расспросите знакомых компетентных высокоуровневых игроков).

Уровень 56, доучиваем «Замедляющий выстрел»: цель двигается еще медленнее, плюс выше наносимые повреждения. На этих уровнях можете попробовать пойти соло в гробницу Тео на зомби (ур. 100, аггро) - валить их долго, но вполне реально, если замедлять и гонять по коридору туда-сюда. Очень помогают зелье кражи маны, зелье скорости и адреналин. Можно и без них, но сложнее.

Уровень 58, 6 ур. «Отравленная стрела», увеличение наносимых повреждений. Пропускаем сет брони 60-62 уровня.

Уровень 60, изучаем «Мощная стрела»: пассивка, повышает атаку и защиту, поднимаем до 5-го уровня, последний возьмем на 90-м, если доживем. Говорим сфинксам последнее "прощай" и отправляемся в Эгею разгонять Трясинников, будем фармить себе броню 65-67.

Уровень 63, уже одели сет брони на 65-67, вот и славно. Учим 7 и последний уровень «Стрела молчания».

Уровень 66, изучаем 7-й уровень «Замедляющий выстрел».

Уровень 68, изучаем - 7-й уровень «Отравленная стрел», сет брони 70-72 пропускаем. Если у вас броня, собранная из лошади, то на 70-х вешаем ее в шкафчик, дальше вы будете дропфармить раритетную броню.

Уровень 70, изучаем «Обездвиживающие стрелы» неоднозначный скилл, его преимущество, как и недостаток, в том, что он наносит повреждения нескольким целям одновременно, и по мере истечения эффекта паралича цыгане дружною толпою набрасываются на вас и рвут на британский флаг. Этот скилл перезаряжается 25 сек., эффект длится 10 сек, за 10 секунд вам нужно успеть всех ошкурить. Скилл полезен в ПвП. Поднимаем скилл до 5-го уровня, 6-й возьмем на 98 лвл. Понемногу фармим 75-77 ур. броню в Эгеа, в Башне хаоса, на колдунах и личах.

Далее, до 102 уровня, вы не получаете новых скиллов, а улучшаете уже взятые. Копите деньги и ОУ. Если не хватает ОУ, берете сначала пассивки, за исключением «Замедляющий выстрел» и «Стрела молчания»: их учите в первую очередь. Как можно скорее фармите остаток ОУ, которых не хватает. Не гонитесь за уровнем, ваша сила не в уровне, а в ваших умениях. Помните, что на 65-90 уровнях фармить ОУ крайне сложно, практически нереально, так что замораживайтесь, пока не поздно. С другой стороны, фармить в Проке весь запас ОУ до level cap также не вариант, при вашей низкой защите вы этот запас быстро сольете, потому как погибать будете, и нередко, если не из-за дурной головы, то по причине лагов, дисконнектов и ПК-шников. Предпочтительно иметь запас в 4-5 тыс. ОУ, и фармить по мере прохождения. Единственная оговорка: на 63-65 уровне у вас должно быть не меньше 3 тыс. ОУ для того, чтобы «проскочить» неблагополучные 60-80-е.
Где и как качатся

с 1 лвл встаем на мороз(выходя из начального подземелья ни убивая мобов) качаемся на лисах до 4 лвл, с 4-5 лвл качаемся на волках, с 5-6лвл качаемся на Матерых волках, с 6-8лвл на Лютых волках (все это проделываем не слезая с мороза).

с 8-12лвл качаемся на Блуждающих зомби (Храм велпистов), с 12-13лвл качаемся на Древних зомби.

с 13-17лвл качаемся на Вурдалаках (Храм Прокион), с 17-22 качаемся на Мумиях, с 22-24 на Орках войнах, с24-28 качаемся на Орках бойцах и Орках крушителях, с 28-32 качаемся на Орках комондиров (можете качаться на Орках крушителях и бойцах, но вы не выдержете этот нудный кач)

с 32 лвл идем качаться на Ядовитых ужасов до 35 лвл (Дратан).

с 35-38 лвл идем качаться на Сфинксах (Дратан).

с 38-40 лвл можно заморозится и удачно накачать оу на горцах в конце мерака с которых идёт 1 оу с 2х мобов без всяких свитков, а дохнут они легко (по моим подсчётам на морозе полностью сидя с 40 по 41 можно набрать 15к оу это всё без свитков и даров).

с 41-45 лвл идем качаться снова на Сфинксах (Дратан).

с 45-50 лвл качаемся на Кровожадный гусеницах (Мерак)(больше фарм, а не кач).

с 50-53 лвл идем качаться в храм Тео(Дратан) в группе из 3-4человека на Стонущих зомби

с 53-54 лвл качаемся (можно и без мороза) на Древних гигантах

Карту монстров смотрите тут: Карты

В целом выше описанное относится к фарм/кач, именно для самого кача лучше всего идти: в Логово Уровень 35+ / в Забвение Уровень 35+/на Сфинксов Уровень 40+ (В целом зависит от гильдии).
воскресенье, 17 октября 2010 г.
Практически все классы из игры Сейлор Флоро4ка 09:07:23
­­ ­­ ­­ ­­ ­­
Картинки из игры Сейлор Флоро4ка 08:48:38
­­ ­­ ­­ ­­ ­­
 


О игре LastChaos

читай на форуме:
пройди тесты:
Маленькая девочка со взглядом волчьици...
Наследство (Том)№11
А я обычная фанатка..............(9...
читай в дневниках:
Тест: Каким волшебным предметом Гар...
Тест: Кто ты из Гарри Поттера и Орд...
Тест: Для фанатов Гарри Поттера... ...

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх